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在國內制造業部分產能嚴重過剩,經濟增長速度減緩的情況下,大型游戲機廠家也難以避免遇到產能過剩,需求不足的場面,以往的加大產量降低成本,從而刺激需求的老路走不下去,只能自斷廢肉,割掉癌癥組織才能重新站起來健康地行走。
中國制造業大而不強這個話題已經被熱議了很多年,無數人在從大到強的路上不斷摸索前行,雖然已經比當初強了不少,但國內制造業水平依舊較低,尤其是民營企業,其中以大型游戲機廠家尤勝。今年起,供給側改革成為了國內最重要的話題,在大眾創業的背景下,供給改革就像是破一樣,大眾創業則是立,不論是破而后立還是先立而后破都好,只要做的穩妥,都能成功。大型游戲機廠家也是一樣,不論是先破低端過量的產能也好,還是先建立起高端產能技術也好,前者破釜沉舟,后者穩打穩進,但追究其風險,總的來說都一樣,成功的幾率也一樣,不同的只不過是方式和時間問題罷了。
2016年2月29日,廣東省正式出臺供給側改革具體方案,方案中主要內容是不引發系統性危機的情況下,平穩地清除過剩產能,為了平穩地清除過剩產能,廣東省計劃下調企業負擔,包括稅收、住房公積金、社保等企業負責的福利待遇等。這樣對廣州大型游戲機廠家清除過剩產能起到關鍵性減緩壓力的作用,能更大地投入減少自身的產能過剩和研發新型產品,往高端路線慢慢靠攏。大型游戲機廠家除了需要清楚低端過剩產能外,主要的壓力還是來源于需求端。由于國家清除過剩產能是大范圍的,必然牽連甚廣,一個大范圍的減產必然導致一個大范圍的需求端減弱,這樣對大型游戲機廠家來說,上游硬件價格上漲,下游供應端需求減弱,日后日子將會更加難過。
華泰百順預測未來2年到3年將會是大型游戲機廠家最難過的一段時間,是行業洗牌期,無數沒有實力,沒有競爭力的企業將會被供給側改革給洗出去,留下來的有實力的廠家在熬過這個寒冬后就會迎來陽光獲得快速的發展。這幾年,企業在守不在功,扎根扎底地做好企業內部和外部優化,做好創新能力的培養,技術功底的學習研究,將會使企業在未來數十年過得很舒服。
大型游戲機廠家除了要砍掉產能過剩的領域,跟重要的是研發新的產品,向利潤更高的中高端領域邁進,目前在國內大型游戲機中高端領域非常缺乏企業和產品,這是一個利好的消息,誰能更快地到達這領域,以后的競爭就會越有優勢。據華泰百順調查顯示,目前國內大型游戲機中高端領域需求量雖然不是很大,但潛在需求確實非常大,由于沒有響應的供給導致目前中高端需求無法釋放出來,一旦釋放出來將會是一個非常大的市場。
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